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[After Effect] 一则节日片头的制作全过程

本主题由 admin 于 2008-6-19 06:22 推送主题 本主题被作者加入到个人文集中
一则节日片头的制作全过程
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一、3D国徽的制作

1、首先在PS中处理国徽材质用到的贴图,一共两幅如下,其中黑白的一幅为透明贴图





2、进入MAX,选中前视图(Front),选择VIEW--ViewPort BackGround命令,将国徽作为前景载入。用Line工具沿国徽的边缘勾出国徽的轮廓并加以调整,最终如下



3、加入一个Bevel(倒角)修改命令,调整参数



4、加入一个Edit Mesh(修改物体)修改命令,选择次面物体在Top视图中选中上面的面并将材质通道调整为1,然后选择Edit菜单下的Select Invert(反选)命令,选中其它面,并将材质通道调整为2



5、制作材质



6、渲染一下,发现有一些问题



7、加入一个UVW Mapping修改命令,调整Gizmo大小后渲染,现在好了



8、在播放按钮上右击,设置时间,架一台摄像机,设置好后将时间滑块放在第一帧,打开动画记录钮,国徽在第一帧的位置如图所示



9、最后一帧的位置



10、输出TGA序列



二、国旗背景的制作: 在PS中新建一个720X576象素的文件,背景层为红蓝渐变,新建一层,分别执行:云彩、马赛克、查找边缘,然后反相,调整图层模式为SCREEN(屏幕),适当调整透明度。最上面一层为五星,按位置摆放好。



三、AE合成:

1、打开AE,新建一个comp,导入国旗国徽,并为国旗加入curves、wave warp,调整参数后CTRL+D将其克隆一层出来,加入shine,如图



2、为国徽也加入一个curves,调节其金属的特性



3、将国徽动画的最后一帧导入,并加一个curves和shine滤镜,关键帧设置如下,设置好后ctrl+d克隆2层,将时间线往后拖一点,如图



4、新建一个comp,制作金属字,制作一层后ctrl+d克隆一个,如图



5、制作流光:新建一个comp,这个要特殊一些,大小为1800*576,如图新建一固态层,如图所示,红色部分为要记录动画的参数



7、文字动画和修饰: 文字动画:文字动画没有什么特别的地方,只是简单的移动和淡出,不过加入了动态模糊效果,使文字有了速度感,另外文字的修饰就是拼音和英文。 修饰部分:这里我用了3D Stroke和Glow形成动态光线,其它还可以选用粒子系统,效果可能会好一些。



8、空心英文字的作法:在PS中打上字然后调整图层样式如图:



本帖最近评分记录
  • 柳浪闻莺 资源币 +30 您的发言非常精彩,您已被奖励 2008-6-3 11:25

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哪天有时间也模仿着做一下,做的不错,支持。

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做得很漂亮,多谢。不过,末幅的字体及字色的搭配,在这种氛围下似乎较少见。

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刚下载了3D教程,很想学.来这可是来对了.希望高手多发如此实用的教程,谢谢

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我一只脚在AE门外,一只脚在PR门外,是门外汉,不会3DMAX,这个教程我收藏了,以后肯定能用得着,谢谢楼主的经验技术分享

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支持下 非常好的教程

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好东西,值得学习

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